Originally published in The Clarinet 51/3 (June 2024).
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Etude
Recurso didáctico para el registro sobreagudo del clarinete a través del juego Musikalisches Würfelspiel
(juego de dados musical)
by Rafael Lopez Marchal
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El Musikalisches Würfelspiel (en alemán, “juego de dados musical”) fue un sistema por medio del cual se hacía uso de los dados para generar música de forma aleatoria a partir de una partitura de partida. Este tipo de juegos fueron muy populares en Europa Occidental en el siglo XVIII, ideándose distintos juegos de este tipo, incluso algunos que no requerían dado, y cuya mecánica consistía simplemente en escoger un número al azar. El primero del que tenemos noticia y conservamos la partitura es de Johann Philipp Kirnberger: Der allezeit fertige Polonoisen- und Menuettencomponist (1756) . Esta partitura, permite la creación tres obras: una polonesa, un minueto y un trío . Concebida para cuarteto de cuerda, es una obra que requiere solo un dado en su interpretación. Así pues, hay un interesante paralelismo armónico con el minueto en Sol Mayor K.1/1e .
Introducción
El recurso didáctico que se expone a continuación está basado en un enfoque pedagógico clarinetístico a través de la profundización de la aleatoriedad controlada. Hay una materia bastante complicada que todo clarinetista debe controlar para poder avanzar en la interpretación del repertorio de clarinete: el registro sobreagudo.
En la Partitura de partida se incluyen 92 compases con pasajes técnico-interpretativos que se consideran importantes trabajar para perfeccionar dicho registro.
En las Tablas de Cifras se incluyen tres niveles, los cuales están compuestos por sus columnas correspondientes, y seis filas las cuales representan los números de un dado convencional.
Columnas (notas del Do5 al Do6 – índice acústico franco-belga):
A: Do5
B: Do#5 / Reb5
C: Re5
D: Re#5 / Mib5
E: Mi5
F: Nivel Básico (Compases finales de Do5 a Mi5); Nivel Medio y Avanzado (Fa5)
G: Fa#5 / Solb5
H: Sol5
I: Nivel Medio (Compases finales de Mi5 a Sol5); Nivel Avanzado (Sol#5 / Lab5)
J: La5
K: La#5 / Sib5
L: Si5
M: Do6
N: Compases finales de Sol5 a Do6
Ejemplo práctico
1. Elija qué tabla se utilizará: básica, media o avanzada. En este ejemplo, se utilizó la tabla avanzada.
2. Tira un dado una vez por cada columna para seleccionar una fila del 1 al 6. Por ejemplo, la primera tirada fue un 4, por lo que en la columna A seleccionamos el compás 67. La segunda tirada fue un 2, por lo que para la columna B el compás es el 15.
La tabla resultante y la partitura en MusicXML se muestran en el Ejemplo 1.
A B C D E F G H I J K L M N
1 20 11 1 26 35 2 14 5 3 9 4 19 18 83
2 68 15 28 45 53 6 23 29 7 17 8 41 24 90
3 77 75 34 76 72 12 30 38 42 21 22 49 39 92
4 67 71 61 78 74 27 56 51 13 43 25 46 40 91
5 57 55 62 70 69 32 60 54 16 52 33 44 47 86
6 64 59 73 66 63 37 65 58 31 50 10 36 48 88
Ejemplo 1a: Tabla del nivel avanzado con resultados de tirada de dado
Ejemplo 1b: Partitura resultante
Instrucciones interpretativas
Dichos compases se interpretarán a una velocidad moderada (q=50-72) y en caso de cambio de compás realizaremos una equivalencia de e= e.
El matiz dinámico indicado en el compás se mantendrá hasta que no se indique otro diferente. Si el primer compás de la partitura resultante no tiene indicación dinámica, comienza en mf. Los cambios de tempo sólo tendrán efecto en la medida en que aparezcan; realice un a tempo a en el siguiente compás.
Adaptación de los ejercicios prácticos
Estas tablas ofrecen una gran cantidad de posibilidades, pero se pueden crear dos tipos más de partituras que harán que este juego musical alcance un nivel pedagógico de calidad.
1. Si hay alguna nota en concreto que necesite ser reforzada: Si hay alguna nota en particular que necesite ser reforzada, podemos localizar el problema y hacer un juego de dados exclusivamente en esa columna. Por ejemplo, si tienes problemas con el Do5, se seleccionaría la columna A y se haría seis tiradas de dados, organizando los compases según el orden en que se lanzaron. Si sale un número repetido, se cuenta el número del último compás seleccionado, omitiendo aquellos que ya estén atribuidos a otras tiradas.
2. Cambiar el orden cromático: Como se puede observar, las columnas tienen un orden cromático ascendente, que puede variarse con otra tirada de dados sobre la fila principal. La última columna de cada nivel debe permanecer así. Sólo se puede cambiar el orden de las columnas restantes. Si se repite un número, contaremos ese número desde la última fila seleccionada, omitiendo los ya atribuidos a otras tiradas.
Tablas de Cifras
Nivel Básico
(Do5 a Mi5 – índice acústico franco-belga)
Nivel Medio
(Do5 a Sol5 – índice acústico franco-belga)
Nivel Avanzado
(Do5 a Do6 – índice acústico franco-belga)
[1] Johann Philipp Kirnberger, Der allezeit fertige Polonoisen–und Menuettencomponist, Edición de Leon Stefanija.
[1] The system is similar to that of the pieces published by Simrock in 1792 and attributed (dubiously) to Mozart as K516f.
[1] B. Syroyid, “El sigilo aleatorio en Mozart.” Revista de compositores ACIM, 2012.
Rafael S. López Marchal has a university degree and a postgraduate degree in clarinet at the RCSM Madrid with Mr. Justo Sanz and a master’s degree in musical research from UNIR. In 2014 he published a clarinet technique method titled Las Escalas en el Clarinete: Método de interiorización de patrones técnicos. He is president of the Spanish Clarinet Association.